Der Download und die Installation gestaltet sich unproblematisch und geht rasch voran. Zum Spielen ist eine Registrierung bei Games for Windows - LIVE notwendig, was schon mal ein ungutes Gefühl auslöst. Nicht dass es was kosten würde, jedoch bin ich prinzipiell gegen jeden Zwang sich irgendwo zu registrieren oder anzumelden um ein Game spielen zu können. Nun gut, das kennen wir ja aber schon von GTA IV - wenn es annähernd so viel Spass beim Spielen bietet, dann soll's eben so sein.
Bei den Einstellungen stelle ich alles auf so real, wie nur möglich und die Grafik auf höchsten Level - schließlich wollen wir das mal testen und mein Rechner sollte das locker packen. Mein Logitech Joystick wird automatisch erkannt und belegt, ebenso das gleichzeitig angeschlossene Logitech Lenkrad. Das ist ja praktisch, denke ich mir, da ich die Pedale des Lenkrads als Bremsachsen im FSX nutze und es hier genauso vorhabe. Schnell noch die Tastaturbelegung anpassen, damit sie der, von meinem FSX gleicht. Und hier erlebe ich die erste Überraschung. Viel anzupassen gibt's da nicht, zumindest im Vergleich zum FSX und FS9 gestaltet sich die Tastenbelegung eher bescheiden. Ein böses Gefühl beschleicht mich - ist es ein Hinweis auf zahlreiche fehlende Funktionen, die es bereits unter FS9 und FSX gab? Es fehlen schon grundsätzliche Tastenzuordnungen für die einzelnen Lichter (gibt nur Licht ein/aus), Autopilot-Funktionen, Kühlluftklappen, VOR, DME, COM, usw...
In der Gratisversion steht mir nur Hawaii zur Verfügung. Und zwar nicht ganz Hawaii, sondern lediglich die Insel Hawaii. Die anderen hawaiianischen Inseln stehen als kostenpflichtiger Download zur Verfügung (knapp 20,- EUR). Weitere Szenerien sind bisher Fehlanzeige, weder gratis, noch gegen Bares. Nun, als Test wird das mal reichen und was danach kommt das sehen wir später. Als erstes Fluggerät bediene ich eine Icon A5, ein futuristisch aussehendes Ultraleicht-Flugzeug mit Virtual Cockpit, mit dem man sowohl auf Land, wie wasser landen kann. Die Umsetzung des Flugzeugs und des Cockpits ist recht gelungen, obwohl auch hier nicht alle Elemente bedienbar sind (z.B. Transponder). Auch konnte ich nicht eruieren, ob die Feststellbremse gesetzt ist, oder nicht - keine Anzeige, kein Hebel.
Bei einem Überflug der Insel, auf der ca. ein Dutzend Flugplätze zur Verfügung stehen konnte ich mir ein Bild von der Umgebungsgrafik machen. Die Flugplätze an sich sehen alle ziemlich gleich aus, eher unspektakulär. Der FSX mit gratis-Addons - und ich spreche hier von kleinen Flugplätzen, nicht mal von Flughäfen - bietet wesentlich mehr Atmosphäre. Die Vegetation kann sich sehen lassen. Die Bäume, Sträucher und Felder sehen eindeutig besser aus. Leider Wiederholt sich dieses Muster immer wieder, was die Landschaft etwas eintönig erscheinen lässt. Die Autogen-Gebäude sind einfach und wirken als hätte man sie direkt aus FS9 übernommen. Die Straßen sehen etwas besser aus als beim Standard-FSX, jedoch gibt es ja Abhilfen á la Ultimate Terrain. Wesentlich besser gemacht sind Brücken und Schluchten, jedoch ist hier absolut kein Verkehr zu verzeichnen. Ebenso ist man ganz allein am Himmel - kein Schwein weit und breit! ATC schweigt auch eisern, selbst bei den Missionen, die übrigens sehr eintönig und langweilig (zumindest die ersten) sind. Das Wasser ist starr und sieht unrealistisch aus. Keine Wellen, keine Bewegung - merkt man besonders an den Stränden. Die Schiffe stehen still als ob man sie angeklebt hätte. Es gibt hier kein reales Wetter. Lediglich Voreinstellungen können getroffen werden - eine Auswahl aus 10 verschiedenen Wetterszenarien. Das konnte doch bereits der FS9, zumal ein dynamisches Wetter ein nicht unerheblicher Faktor beim Fliegen ist!
Beim Landen stelle ich fest, dass meine Bremsen nicht funktionieren! Oh... Sie funktionieren doch, lediglich nicht mit den Pedalen von meinem Logitech Lenkrad! Mit der Tastatur geht das, allerdings eben ohne Dosierung. Offensichtlich kann ich hier nicht mehrere Controller gleichzeitig nutzen. Seltsam!?! Bei GTA, FSX und Arma II geht das alles ohne Probleme. Nun ja... dann eben nicht.
Im Hangar stehen 2 Flugzeuge zur Verfügung. Die bereits erwähnte Icon A5 und eine Boing PT-17 Stearman, ein Doppeldecker aus den 40ern. Auch hier gibt es Kostenpflichtigen Download-Content. Eine Maule kann für ca. 16,- EUR und eine Mustang für 7,- EUR erworben werden, wobei die Mustang über kein Cockpit verfügt - also nur in der Außenansicht geflogen werden kann.
Auf den Flughäfen können Jobs angenommen werden. Leider sind die meisten davon vom kostenpflichtigen Content abhängig, was soviel heißt wie, willst du spielen, musst du zahlen. Naja, die meisten klingen auch nicht besonders Interessant. "Bringen sie ein Paket dorthin und bringen sie ein anderes Paket dahin", das klingt nicht gerade nach viel Abwechslung.
Zum Antesten des Multiplayer-Mode hatte ich dann gar keine Lust mehr!
Fazit:
Ein Nachfolger von Flight Simulator ist MS Flight definitiv nicht! Man kann nicht genau sagen, was es eigentlich ist. Irgendwie ein Zwischending zwischen Arcade und Flugsimulation, wobei hier weder der Spaß aufkommt, den man von Arcade erwarten würde, noch die Systemtiefe, die bei einer Simulation ein Minimum ist. Grafisch ist das Game insgesamt besser als der Standard-FSX, jedoch nicht mal in der Nähe von Games wie GTA IV oder JustCause. Die Performance ist deutlich niedriger angesetzt als bei FSX, dies jedoch auf Kosten von nicht so realistischem Wetter und Wassereffekten, sowie dem fehlenden Verkehr. Die Karte ist in einer Stunde abgeflogen. Für alles muß man extra bezahlen, wobei bisher ja noch gar nicht viel verfügbar ist. Der bisherige Content kommt insgesamt auf knapp 45,- EUR. Danach hat man aber nicht mehr als nur Hawaii und 4 Fluggeräte, wobei eines nur im Arcade/Außen-Modus geflogen werden kann. Irgendwie kommt da schon fast das Gefühl auf, dass man hier abgezockt werden soll - aber wer würde bei Microsoft schon sowas vermuten?

Tatsache ist, wer sich einen Flugsimulator erwartet hat, der wird mächtig enttäuscht sein. Dann schon lieber auf den guten alten FS9 oder FSX verlassen und in ein paar gute Addons investieren, oder an eine große Zukunft von X-Plane hoffen, die wesentlich vielversprechender als die von MS Flight zu sein scheint.
Wenn das mal keine Bruchlandung wird, Microsoft... |